
نقد و بررسی Payday 3
هر بار که چیز جدیدی در مورد Payday 2 یاد میگیرم، از Payday 3 ناامید میشوم. در ۱۰ سال گذشته، Payday 2 خیلی بی سر و صدا یکی از محبوبترین بازیهای تیراندازی گروهی (Co-op) در Steam بوده است. این بازی در ظاهر تِم جدی با موضوع دزدی دارد که در آن به ساختمانها نفوذ میکنید و بعد از غارت دارایی های ارزشمند فرار میکنید، اما استاربریز (Starbreeze) در طول سالها با مجموعهای از همکاریهای (Crossovers) عجیب و غریب، مثلا از بازی های Left 4 Dead و Counter-Strike، و حتی مواردی از فیلمهای Scarface و John Wick، بازی خود را پر از شوخی و خنده کرده است. این بازی در واقع یک فورتنایت با درجه سنی R (بزرگسالان) است که اغراق آمیز بودن فیلمهای دزدی هالیوودی را که در آن تیم کوچکی از خلافکاران، بزرگترین و تخیلیترین سرقتهای تاریخ را انجام میدهند، به خوبی القا میکند.
Payday 3 همه چیز را به نقطه صفر برمی گرداند و به راحتی می تواند با یک *ریبوت (reboot) اشتباه گرفته شود. اکثر شخصیتهای اصلی بازیهای قبلی بازگشتهاند، اما به نظر میرسد که این بازی فراموش کرده Payday 2 کجا تمام شد. سیر داستانی هشت-ماموریتی Payday 3 به قدری جدی و سرراست است که باورش سخت بود که ادامه گیمی را بازی می کردم که در آن یک کاراکتر بلافاصله پس از نفوذ به یک پناهگاه باستانی در زیر کاخ سفید آمریکا، به یکباره خود را در مقام رئیس جمهور ایالات متحده آمریکا میبیند.
در حین بازی Payday 3 توقع دیدن اتفاقات مضحک (اما باحال و خندهدار) را داشتم، دقیقا مثل چیزی که Payday 2 ارائه میکرد، اما از این لحاظ اصلا شبیه نسخه قدیمی تر نبود و من را کماکان ناامید و سرد میکرد. اما این نکته را هم باید بیان کرد که Payday 2 در زمان انتشارش در یک دهه پیش، با آنچه در نهایت به آن تبدیل شد شکل بسیار متفاوتی داشت و Payday 3 می تواند دقیقا در همان مسیر باشد. علیرغم سیر داستانی یکنواختی که دارد، در انتقال حس هیجان حضور در مبارزههای مسلحانه بزرگ، هنوز هم یکی از لذتبخشترین تیراندازیهای Co-op ای است که من بازی کردهام.
*ریبوت: معمولاً به معنای بازگویی داستان از ابتدا است، که بیشتر مواقع داستان را کاملا تغییر می دهد
بلندتر لطفا
بزرگترین مشکل Payday 3 در چهارمین ماموریت آن به نام Rock the Cradle آشکار میشود. این تنها ماموریتی است که در آن راهی جز حرکت چراغ خاموش (Stealth) ندارید که بتوانید اسکناسهای انبوهی که دزدیدید را بدون گیر افتادن به خانه ببرید. من و سه بازیکنی که به شکل تصادفی در یک لابی قرار گرفته بودیم، چندین و چند بار و در مدت زمان یک ساعت و نیم تلاش کردیم تا یک فلشدرایو USB پر از ارز دیجیتال را از زیر یک کلاب شبانه که پاتق نیویورکیهای ثروتمند بود بدزدیم. تیم ما لابلای آدمها در کلاب، به دنبال راهی برای ورود به بخش VIP بدون جلب توجه نگهبانان امنیتی یا دوربینها بودند. روی بیسیم، مأمور کنترلِ ما دو گزینه جلوی رویمان گذاشت: جعل بلیط برای ورود به بخش VIP یا پرتکردن حواس نگهبانی که از ورودی اصلی محافظت می کند.
اهداف ماموریتهای Payday 3 ساده هستند، اما مراحل دستیابی به این اهداف زمان می برد چون شما میباست هر مرحله از بازی را بصورت دقیق و ریزبینانه جستجو کنید. این اولین باری بود که در این ماموریت حضور داشتم، بنابراین من از تیمم پیروی کردم و از اتاقی به اتاق دیگر دویدم تا یک عضو موثر در تیم باشم، اما متوجه نشده بودم که یک همتیمی دری را پشت سرم باز گذاشته است تا یکی از نگهبانان مرا در حال خمیده راه رفتن ببیند. هشدار-سنج پر شد و من پَنیک کردم.
نگهبانان در Payday 3 به دلیل ورود دزدکی به شما تیراندازی نمیکنند، اما به شما دستبند میزنند و شما را از آنجا بیرون میبرند. مگر اینکه پَنیک کنید و شروع به دویدن کنید، به این امید که رد شما را گم کنند. من کاملاً از دایره زردی که شما باید در آن بمانید تا با آرامش اوضاع را کنترل کنید، خارج شده بودم و در عوض نظر هر پلیسی که در ساختمان بود را به خودم جلب کردم. به محض اینکه در این ماموریت با صدای بلند حرکت کنید، معمولا دیگر ارزش ادامه دادن را ندارد، که البته همتیمیهای من با تلاش کردن مجدد (Retry) برای رد کردن مرحله مشکلی نداشتند. این یکی از معدود مواردی بود که هم تیمیهای من از چتِ متنی برای ارائه نکاتی در مورد روشهای جلوگیری از گیر افتادن استفاده کردند. اکثر افرادی که در Payday 3 با آنها همتیمی شدم نایس بودند، اما به دلیل نبود قابلیت چت صوتی، من توقع ارتباط خیلی دقیق و موثری در بازی را نداشتم.
یک اشتباه در این ماموریت به این معنی است که شما پول زیاد و همینطور تعدادی چالش را از دست میدهید که بعدا متوجه شدم اینها برای باز کردن تجهیزات قدرتمند و رد کردن ماموریتهای بعدی Payday 3، بسیار مهم هستند.
دزدی های Payday 3 معمولاً در اوایل به همین شکل پیش میرود، به خصوص اگر تازه کار هستید. همتیمیها میتوانند دوربینها و نگهبانها را برای شما مشخص (Ping) کنند و میتوانند مهارتهایی را به میدان بیاورند تا در صورت بروز مشکل، شما را نجات دهند. اما در واقع تا زمانی که کسی سرنخی پیدا کند و یا باعث لو رفتن تیم شود، شما به نوعی باید روی پای خودتان بیاستید. Payday 3 در همان ابتدا مشخص نمی کند که چراغخاموش حرکت کردن در بازی چقدر مهم است. علیرغم داشتن انبوهی از سلاح ها و مهارت ها برای کنترل موجی از دشمنان، چراغخاموش پیش رفتن بهترین راه برای باز کردن هیجان انگیزترین تجهیزات است.
من در اولین ماموریت به اندازه کافی بانک را دزدیدم تا بدانم مثلاً تمام مهمات و تجهیزات مورد نیاز کجا هستند. من کل نقشه دو طبقه آن را به خاطر سپردهام، که کدام پنجره ها را می توانم بشکنم تا سریع فرار کنم و اینکه گروههای ضربت (SWAT) از چه آسانسوری بیرون می ریزند. همه این دانش به من اجازه می دهد تا هنگامی که آلارمها به طور اجتناب ناپذیری به صدا در می آیند، در ساختمان با آرامش حرکت کنم. اما باید گفت که نقطه قوت Payday 3، در هرج و مرج نمایان میشود.
دست خالی
هنگامی که لو بروید، دشمنان از هر زاویه به شما حمله میکنند و اغلب نمی دانید که راه فرارتان کجا خواهد بود، بنابراین همه معمولا کیسه های پول را تا زمانی که راه فرارتان پیدا نشده باشد از یک سنگر به سنگر دیگر حمل میکنند. هر چقدر این پروسه طولانیتر شود، بازی دشمنان بیشتری را به سمت شما روانه می کند و این موضوع به یک حمله بی امان تبدیل می شود که تقریباً غیرقابل شکست است. Payday 3 یک بازی در مورد کشتن موجهای دشمنان نیست، بلکه در مورد این است که هر کاری در توان دارید انجام دهید تا تیم را از مخمصه نجات دهید.
برای اینکه واقعاً عمق Payday 3 را تجربه کنید، به تمام ابزارهایی که در اختیار دارید نیاز دارید و همینطور همتیمیهایی میخواهید که تا زمانی که بر ماموریتها مسلط نشده باشید، مایل به تکرار مجدد هر مرحله از بازی باشند، که البته این امر در گروهی از بازیکنانی که تصادفی با آنها همتیمی شدهاید بسیار بعید بنظر میرسد. تاکید بر چراغ خاموش حرکت کردن به عنوان بهترین رویکرد برای هر ماموریت در Payday 3، هیجانی که از اشتباه کردن در بازی و مجور شدن به تیراندازی و شروع هرج و مرج بدست میآید را محدود میکند. وقتی همه مجبورند دزدکی همهجا را بچرخند و از پس خود برآیند، بازی بخش زیادی از جذابیت خود را از دست می دهد.
بهترین لحظات Payday 3 زمانی است که اشتباهاتی اتفاق میافتد و به جای اینکه گیم اُوِر شوید، بازی شکل دیگری پیدا میکند. این تغییر شکل، تنش شدید یک فیلم دزدی هالیوودی را القا میکند و به همه اعضای تیم اجازه میدهد نقشی ایفا کنند.
جمع بندی
Payday 3 میتواند یکی از بهترین بازیهای تیراندازی گروهی در جهان باشد، اما پیچیدگی سیستم پیشرفت در بازی و زمانبر بودن آن، جلوی دست یافتن به این جایگاه را میگیرد. این بازی پتانسیل بسیار زیادی دارد اما هنوز به آپدیتها و زمان زیادی نیاز دارد تا به بهترین شکل خود دست یابد.
امتیاز: ۶۷
منبع: PC Gamer
درود بر شما
نقد بسیار جامعی بود
سپاس